Witchcrafter: Empire Legends
Immersive-sim dark fantasy metroidvania RPG w świecie magii i słowiańskiej mitologii.
Skupiam się na tworzeniu gier i ekosystemie silnika Defold ↗, wspierając społeczność i przygotowując materiały edukacyjne.
Na moim kanale YouTube Unfolding Gamedev ↗ publikuję tutoriale i materiały o silniku Defold oraz tworzeniu gier.
Prowadzę też studio produkcyjne i outsourcingowe Codeward ↗, w ramach którego tworzymy i portujemy gry webowe, mobilne i desktopowe oraz grywalne reklamy, gry brandingowe i advergames.
Jestem programistą z ponad 10-letnim doświadczeniem i twórcą gier oraz treści skupionym na produkcji gier i narzędziach. Pracowałem jako software engineer, game developer, tech lead, product owner i team leader w różnych firmach i projektach.
Moim ulubionym silnikiem jest Defold i jestem jego częścią będąc Menadżerem ds. Społeczności i Treści w Fundacji Defold, gdzie pomagam udoskonalać silnik, tworzyć materiały edukacyjne dla deweloperów i inicjatywy społecznościowe.
Jestem też założycielem studia gier Codeward współpracującego z zespołami przy grach przeglądarkowych, mobilnych, desktopowych i playable ads. Jeśli potrzebujesz zespołu produkcyjnego B2B, zacznij od strony studia Codeward ↗.
Poza projektami klientów tworzę gry niezależne i eksperymenty, często z otwartym kodem źródłowym i z myślą o edukacji.
Codeward zajmuje się outsourcingiem, produkcją, portami i integracjami dla partnerów B2B. Wspieramy studia, wydawców, agencje i marki przy grach webowych, mobilnych, desktopowych oraz playable ads.
Na stronie studia znajdziesz usługi, wybrane realizacje, zakres współpracy i kontakt, jeśli szukasz sprawnego zespołu do dowiezienia gry lub prototypu.
Witchcrafter to mój główny, długofalowy projekt IP, a obok niego publikuję na itch.io mniejsze gry różnych gatunków: platformówek, logicznych, taktycznych, wyścigówek czy horroru.
Immersive-sim dark fantasy metroidvania RPG w świecie magii i słowiańskiej mitologii.
Platformówka logiczna o laserach, lustrach i przełącznikach, zamknięta w minimalistycznym laboratorium sci-fi.
Fizyczna platformówka logiczna o kulce-biedronce zbierającej gwiazdki w krótkich, dotykowych poziomach.
Urocza gra logiczno-tower-defense o przestawianiu dyniowych wieżyczek przeciw kolejnym falom szkieletów.
Arcade'owa ścigałka z driftowaniem, czystymi low-poly torami i responsywnym prowadzeniem w przeglądarce.
Krótki horror pierwszoosobowy inspirowany Slender: 8 Pages, zbudowany w 3D w Defold.
Wspieram sposób, w jaki deweloperzy uczą się Defold i śledzą zmiany w silniku.
Wsparcie społeczności Defold poprzez komunikację, premiery i materiały, żeby zespoły mogły dowozić projekty z pewnością siebie.
W sprawach związanych bezpośrednio z silnikiem Defold, możesz skontaktować się ze mną pod adresem pawel@defold.se.
Tworzę tutorial i materiały wideo na różne tematy: od samego tworzenia gier, przez narzędzia, programowanie, workflow, po rozgrywkę, design i same gry — praktycznie i edukacyjnie.
Kilka z moich filmów — więcej na kanale Unfolding Gamedev.
Dobrze zorganizowany, prowadzi wiele wątków naraz. Mimo wiedzy wciąż chłonny wiedzy. Bardzo miły i kulturalny.
Świetne prowadzenie zespołu i produktu. Proaktywne podejście, rozwiązywanie problemów i dbałość o szczegóły.
Z pełnym przekonaniem polecam współpracę z Panem Pawłem. Wykazuje konstruktywną inicjatywę, cierpliwość i skuteczność w realizacji zadań. Daje poczucie zaopiekowania. Na szczególną uwagę zasługuje jego wsparcie dla osób wykluczonych cyfrowo, co pokazuje typ osobowości, z jaką warto mierzyć się ze wspólnymi wyzwaniami.
Paweł zawsze stara się pomagać wszystkim w zespole, rozwiązywać problemy i konflikty. Dba o terminowość i dopinanie zadań. W trudnych sytuacjach i problemach również przejmuje inicjatywę.
Współpraca ze studiem Codeward przy tworzeniu playable ad do naszej gry mobilnej przebiegła bardzo sprawnie i profesjonalnie. Zespół dobrze zrozumiał nasz projekt, dostarczył dopracowany materiał i realnie wsparł nasze działania marketingowe. Z pełnym przekonaniem polecamy Codeward jako rzetelnego partnera.
Studio Codeward stworzyło dla nas advergame, które świetnie sprawdziło się jako narzędzie promujące markę podczas konkursu i eventu. Współpraca przebiegała sprawnie, a gotowe rozwiązanie było angażujące, dobrze dopasowane do naszych założeń i pozytywnie wspierało działania marketingowe.
Masz pytanie? Pomysł? Projekt do zrealizowania? A może chcesz rozpocząć współpracę? Porozmawiajmy!
Napisz do mnie, korzystają z formularza kontaktowego, wyślij maila lub zostaw wiadomość SMS, a odpowiem najszybciej jak to tylko będzie możliwe.