Tchniemy życie w gry.

Outsourcing produkcji gier · Defold · web · mobile · desktop · playable ads

Prowadzimy studio gier Codeward w Krakowie.

Tworzymy gry web, mobilne i desktopowe oraz grywalne reklamy i advergames.

Oferujemy usługi outsourcingu i portowania, integracji z backendem oraz wsparcia produktowego.

Codeward to najlepszy wybór dla potrzebujących profesjonalnej, elastycznej i odpowiedzialnej współpracy przy produkcji gier.

Inwestorzy Studia Wydawcy Agencje Marki Eventy
Do jakich projektów klienci nas wybierają?

Codeward to Twój partner w produkcji gier.

Dopasowujemy się do każdych warunków i potrzeb klientów, od małych, szybkich projektów po większe gry, porty i integracje.

Outsourcing gier i co-development

Gameplay, UI, dostarczanie funkcji i wsparcie milestone dla małych i średnich produkcji.

Gry web, grywalne reklamy i gry eventowe

Szybkie doświadczenia HTML5 dla kampanii, aktywacji i scenariuszy w aplikacjach.

Portowanie, optymalizacja i wsparcie platform

Porty cross-platform, poprawki wydajności i przygotowanie release dla web i mobile.

SDK, backend i automatyzacja AI

Integracje SDK i backend, analityka, leaderboards, konta oraz automatyzacja AI.

Dlaczego Defold?

Ekspertyza w silniku Defold.

Defold jest naszym głównym silnikiem gier, co pozwala na szybkie tworzenie gier o bardzo małym rozmiarze i na wszystkie platformy. Skupiając się na jednym silniku oferujemy bardzo mocne know-how i wysoką jakość. Defold jest lekki, a jednocześnie wystarczająco mocny do wszystkiego — od małych gier po duże tytuły na PC i konsole.

  • Konsulting Defold. Architektura, optymalizacja, minimalizacja rozmiaru, UI/UX, integracje z zewnętrznymi systemami i wsparcie produkcyjne.
  • Tworzenie gier na wszystkie platformy. Gry HTML5, in-app games, advergames, playable ads, i produkty kampanijne oraz tradycyjne gry mobilne i na PC oraz konsole.
  • Outsourcing umiejętności. Jesteśmy w stanie bardzo szybko zorganizować zespół do pracy z Defoldem lub wspomóc Twój zespół w realizacji projektu w silniku Defold.
  • Portowanie na wszystkie platformy.Oferujemy możliwość przeniesienia gry na każdą inną platformę - od HTML5 po iOS, Android, Windows, macOS, Linux i konsole.
Co nasi klienci sobie cenią?

Elastyczność i profesjonalizm.

Klienci cenią nas przede wszystkim za to, że potrafimy szybko odnaleźć się w różnych realiach projektu. Dopasowujemy się do etapu produkcji, stylu współpracy, ograniczeń technicznych, tempa pracy zespołu i potrzeb biznesowych bez dokładania chaosu po stronie partnera.

  • Elastyczność produkcyjna. Wchodzimy zarówno w szybkie, małe realizacje, jak i w większe projekty wymagające dłuższego wsparcia.
  • Dopasowanie do zespołu klienta. Możemy działać samodzielnie, wpiąć się w istniejący proces albo uzupełnić wewnętrzne kompetencje bez tarcia organizacyjnego.
  • Sprawne reagowanie na zmiany. Gdy zmieniają się założenia, priorytety albo zakres, potrafimy utrzymać kierunek i tempo zamiast blokować projekt.
  • Praktyczne podejście bez zbędnej złożoności. Wybieramy rozwiązania adekwatne do sytuacji, budżetu i celu biznesowego, zamiast komplikować proces.

Szukasz partnera do stworzenia gry?

Wyślij krótki brief. Odpowiemy tak szybko, jak to możliwe.

Portfolio

Wybrane realizacje

Część prac jest objęta NDA - nie ujawniamy nazw marek ani assetów klientów. Poniżej trzy anonimowe opisy typowych dostaw: gra wyścigowa na konkurs promocyjny marki, pełna gra mobilna logiczno-słowna od zera według pomysłu partnera oraz integracja gry webowej AR wewnątrz aplikacji partnera (promocja, grywalizacja i konkurs).

Gra kampanijna · Konkurs

Gra wyścigowa pod konkurs promocyjny

Kompletna produkcja zręcznościowej gry wyścigowej w krótkich sesjach, jako interaktywna warstwa konkursu konsumenckiego. Zaprojektowaliśmy jeden mocny hook (draft, boost, „czysta” linia jazdy), system punktacji oparty na seriach oraz ranking dopasowany do regulaminu i okna czasowego kampanii. Dostawa obejmowała balans pod graczy casual, szybkie onboardowanie w UI oraz zdarzenia analityczne, żeby marketing mógł weryfikować udział i domknięcia prób bez ujawniania lejka konkretnej marki.

Gra mobilna · Pełny produkt

Gra logiczno-słowna od zera według briefu

Pełna produkcja gry słownikowej na iOS i Android, od pomysłu partnera i referencyjnych mechanik. Zakres obejmował narzędzia do tworzenia poziomów, słownik i ograniczenia językowe, progresję i ekonomię pod krótkie codzienne sesje, zdalne aktualizacje treści pod sezonowe paczki, assety sklepowe i pipeline buildów. Nacisk położyliśmy na przewidywalny dowóz — zapewniliśmy stabilną wydajność na średniej półce sprzętowej oraz czytelny UX dla szerokiego odbiorcy.

Integracja · Web AR

Gra webowa AR wewnątrz aplikacji partnera

Integracja przeglądarkowego modułu AR z istniejącą aplikacją natywną, w scenariuszu promocji i grywalizacji konkursu. Prace obejmowały bezpieczne osadzenie WebView lub równoważnego kontenera, obsługę cyklu życia między ekranami natywnymi a modułem webowym, fallbacki gdy brak uprawnień do kamery lub wsparcia AR oraz instrumentację zdarzeń zgodną ze stackiem analitycznym partnera. Celem była płynna pętla „zeskanuj, zagraj, wyślij” bez wypychania użytkownika poza aplikację gospodarza.

Własne IP

Nadchodzące tytuły

Nasze przyszłe premiery i nowe zapowiedzi IP.

Early alpha

Witchcrafter: Empire Legends

Immersive-sim dark fantasy metroidvania RPG w świecie magii i słowiańskiej mitologii.

Nadchodzący tytuł

Ball game

Niezapowiedziana gra webowa: odbijasz się kulką, rozwiązujesz zagadki i przechodzisz poziomy — prototyp.

Nadchodzący tytuł

Maze puzzle game

Gra logiczna w labiryncie: poruszasz się i zbierasz stworki — prototyp pod platformy webowe.

Proces

Praktyczny model realizacji.

Zmniejsz ryzyko na wczesnym etapie, utrzymuj bezpośrednią komunikację i przejdź od briefu do release’u szybciej.

Krok 1

Dopasowujemy do potrzeb

Ustalamy cele, platformy, harmonogram i typ produkcji.

Krok 2

Planujemy właściwy zakres

Ustalamy zakres, podejście techniczne, kamienie milowe i skład zespołu.

Krok 3

Budujemy i iterujemy

Buduj, testuj i iteruj z czytelnymi aktualizacjami oraz jasną odpowiedzialnością.

Krok 4

Wdrażamy i wspieramy

Wysyłamy, przekazujemy lub dalsze wspieramy z poprawkami, portami i ulepszeniami.

Współpraca

Opinie

Witold

Świetne prowadzenie zespołu i produktu. Proaktywne podejście, rozwiązywanie problemów i dbałość o szczegóły.

Patrycja

Z pełnym przekonaniem polecam współpracę z Panem Pawłem. Wykazuje konstruktywną inicjatywę, cierpliwość i skuteczność w realizacji zadań. Daje poczucie zaopiekowania. Na szczególną uwagę zasługuje jego wsparcie dla osób wykluczonych cyfrowo, co pokazuje typ osobowości, z jaką warto mierzyć się ze wspólnymi wyzwaniami.

Jacob

Współpraca ze studiem Codeward przy tworzeniu playable ad do naszej gry mobilnej przebiegła bardzo sprawnie i profesjonalnie. Zespół dobrze zrozumiał nasz projekt, dostarczył dopracowany materiał i realnie wsparł nasze działania marketingowe. Z pełnym przekonaniem polecamy Codeward jako rzetelnego partnera.

Christine

Studio Codeward stworzyło dla nas advergame, które świetnie sprawdziło się jako narzędzie promujące markę podczas konkursu i eventu. Współpraca przebiegała sprawnie, a gotowe rozwiązanie było angażujące, dobrze dopasowane do naszych założeń i pozytywnie wspierało działania marketingowe.

Miniatura do artykułu o Defold i webie.
Artykuł

Defold do gier webowych

Praktyczny artykuł o tym, dlaczego Defold tak dobrze sprawdza się w grach webowych, Poki, playable ads i lekkich produktach HTML5.

Artykuł · Defold · Gry webowe · HTML5 · Poki
Miniatura do artykułu o Defold.
Artykuł

Defold na różne platformy

Praktyczny przegląd tego, jak Defold działa na różnych platformach, do czego pasuje najlepiej i jak dobrać właściwą ścieżkę wydania.

Artykuł · Defold · Platformy · Web/Mobile
Miniatura do artykułu o grach markowych i gamifikacji.
Artykuł

Gry marketingowe dla marek

Jak interaktywne doświadczenia pomagają markom budować uwagę, zaangażowanie i zapamiętywalność w kampaniach oraz aktywacjach.

Artykuł · Gry marketingowe · Grywalizacja · Advergames
Miniatura do artykułu o playable ads i UA mobilnym.
Artykuł

Playable ads dla gier mobilnych

Czym są playable ads, jaki problem rozwiązują w mobile UA i dlaczego pomagają poprawiać jakość ruchu, retencję oraz przychód.

Artykuł · Playable ads · UA · Defold · HTML5
FAQ

Pytania, które partnerzy zadają jako pierwsze.

Krótkie odpowiedzi o dopasowaniu, zakresie, szybkości i dowozie technicznym.

Jakie projekty najlepiej pasują do Codeward?

Małe i średnie projekty gier, grywalne reklamy, porty, integracje oraz wsparcie techniczne.

Czy pracujecie tylko w Defold?

Defold to nasza główna specjalizacja. Wybrane wsparcie w Unity jest dostępne, gdy zakres pasuje.

Czy możecie wspierać publikację lub post-launch?

Tak. Wspieramy przygotowanie do publikacji, przekazanie, optymalizację oraz iteracje po premierze.

Czy możecie realizować niestandardowe prace w SDK lub backend jako część projektu?

Tak. Realizujemy integracje SDK/backend, analitykę, leaderboards oraz automatyzację procesów.

Powiedz nam, co chcesz zbudować.

Prześlij nam informacje o swoim projekcie, platformę, docelową datę, kluczowe ograniczenia i cele, wyślij zapytanie ofertowe, lub po prostu napisz: Cześć!

Imię i nazwisko *

Wiadomość *